Ist E-Sports in Deutschland auch beliebt?

E-Sports in Deutschland Turnier Die E-Sport Szene in Deutschland wächst immer mehr. Der digitale Sport war lange Zeit vorerst unter den Gamern bekannt, aber inzwischen werden die Wettkämpfe von einem breiten Publikum verfolgt. Es gibt inzwischen auch Online-Casinos, wo es nicht nur bei den Slots, wie z.B. dem Starburst Slot einen Bonus abzuholen gibt, sogar im E-Sport ist es in der Zwischenzeit möglich einen Bonus zu ergattern.

Unter Sport versteht man in erster Linie ja die körperliche Betätigung, der E-Sport hingegen wird am Computer ausgetragen. In Ländern wie Japan oder Korea hat sich E-Sport schon seit langer Zeit etabliert. Die Liebhaber von E-Sports wurden lange von anderen Sportlern müde belächelt und nicht wirklich für voll genommen, denn was sollte denn ein Computerspiel mit dem echten Sport zu tun haben?

In den letzten Jahren fand aber ein großes Umdenken statt und Preise in Millionenhöhe zeigten, dass im E-Sport ein wirklich sehr großes Potenzial steckt. Auf der ganzen Welt gibt es in der Zwischenzeit Millionen von Spielern die Turniere bestreiten und es gibt auch immer mehr große Firmen, die ziemlich hohe Geldbeträge in diesen neuen Bereich fließen lassen. Auch in manchen Online Casinos kann man eine Wette platzieren.

Auch viele Fernsehsender bieten jede Menge an Live-Spielen für ihre Zuschauer an und dadurch wird der E-Sport auch immer mehr bekannt.

Was genau ist eigentlich E-Sport?

Um es einfach zu sagen ist E-Sport ein Spiel auf Wettbewerbsebene, und die Bezeichnung E-Sport bedeutet ganz einfach gesagt “elektronischer Sport”, welcher meist an Spielkonsolen oder am Computer ausgetragen wird.

Auch wenn die Szene in Deutschland noch nicht so sehr groß ist, aber wie gesagt stetig weiter wächst, können einige erfolgreiche Spieler schon vom E-Sport leben.

Wie auch bei Sportveranstaltungen werden die Turniere vor Live-Zuschauern gespielt, und das ganze gibt es dann in Form von einem Stream im Internet oder als Event.

Entweder spielen die Sportler ein bestimmtes Spiel im Team oder auch alleine. Wer gewinnt, ist nach dem Turnier-Prinzip eine Runde weiter, oder erhält Liga-Punkte. Grundsätzlich kann jedes Spiel gespielt werden, aber manche sind durch ihre Komplexität besonders beliebt. Zu den beliebtesten und begehrtesten zählen Echtzeit-Strategiespiele wie League of Legends oder Ego-Shooter Spiele wie z.B. Counter Strike.

Der Durchbruch kam mit dem Internet

Früher trafen sich Freunde zum zocken auf sogenannten LAN-Partys um über Netzwerke miteinander zu spielen, was es mit der zunehmenden Leistungssteigerung der Computer möglich machte.

Speziell die Ego-Shooter und Strategie Bereiche haben damals ein großes Interesse geweckt, da es möglich war nicht nur einzeln sondern auch im Team zu kämpfen.

Mit dem Beginn von DSL begann dann der endgültige Run auf den E-Sport, da die Zunahme an Geschwindigkeit sich erheblich verbessert hatte.

Bundesliga und E-Sport

E-Sports Fußball Bundesliga E-Sports ist zu einem regelrechten Phänomen geworden und daher gewinnt auch die E-Sports Bundesliga immer mehr begeisterte Anhänger für sich. Auch einige bekannte Vereine wie z.B. FC Schalke 04 oder der VfL Wolfsburg und viele TV-Sender wie Sport1, Sky oder Pro7 mischen hier mit.

Speziell unter den 25- bis 35-jährigen besteht ein sehr großes Interesse an der E-Sport Bundesliga und 19% von ihnen schauen auch regelmäßig. Wichtige Spiele werden vor einem Millionenpublikum abgehalten, auch in Deutschland, und die Preisgelder haben längst die Millionenhöhe erreicht.

Mit dem Betreiber der Electronic Sports League (ESL) ist einer der wichtigsten Institutionen weltweit in Deutschland angesiedelt.

Fazit zum E-Sports in Deutschland

Gaming Controller für eSports Bei jungen Leuten ist E-Sports sehr beliebt, und Millionengewinne sind heutzutage möglich. Die E-Sport Veranstaltungen unterliegen sehr strengen Regeln und Richtlinien. Ob E-Sports irgendwann als richtige Sportart anerkannt wird bleibt abzuwarten. Aber es ist auf jeden Fall beeindruckend, was die E-Sportler und E-Sportlerinnen leisten.

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