Videospiele in der Großstadt – City Games

Stadtnachbildungen in Videospielen werden mit der Zeit immer realistischer, komplexer und detaillierter und Entwickler geben sich immer mehr Mühe, sie so interaktiv wie möglich zu gestalten. Stadtgame kann hier zwar nicht mitspielen, dennoch versuchen einige dieser Spiele ihr Bestes, um bestehende Städte der realen Welt zu kopieren, während andere sich von ihnen inspirieren lassen, um neue Welten zu schaffen. Die Möglichkeiten von City Games scheinen hier grenzenlos zu sein.

Videospiele und City Games spielen sich in bekannten Großstädten ab, sind daher besonders beliebt bei Spielern Videospiele und City Games spielen sich in bekannten Großstädten ab, sind daher besonders beliebt bei Spielern (Bildquelle: unsplash.com)

In einigen Videospielen gibt es großartige Nachbildungen oder kreative fiktive Städte. Dazu zählen Rapture aus Bioshock, Yharnam aus Bloodborne und Liberty City aus Grand Theft Auto IV. Die Entwickler stützen sich bei ihren Spielen auch gerne auf reale Städte und sind stolz auf ihre detaillierte Nachbildung.

Es ist unmöglich, eine exakte Kopie zu erstellen, da die Karte den Anforderungen des Spiels entsprechen muss. Einige Nachbildungen beherrschen jedoch ikonische Wahrzeichen und fangen das Gefühl der jeweiligen Stadt ein. Es macht besonders viel Spaß, eine dieser Städte im echten Leben zu besuchen und das Gefühl zu haben, schon einmal dort gewesen zu sein.

Grand Theft Auto – Vice City

Logo vom Spiel Grand Theft Auto - Vice City Wie bei vielen älteren GTA-Spielen ist die Karte von Vice City überraschend klein, wenn die Spieler sie als Ganzes betrachten. Es überrascht viele Spieler, wie gut die Entwickler die Stadt so gestaltet haben, dass sie sich so groß anfühlt. Das liegt zum Teil an der dichten Packung von Aktivitäten und Sehenswürdigkeiten, aber auch an der cleveren Straßenkartierung. Während GTA V die beeindruckendste Karte in der Franchise hat, bleibt es nicht bei einer Stadt, da mehr als die Hälfte der Karte ländliche Zersiedelung ist. Auf der anderen Seite hält Vice City alles ordentlich verpackt in einer Stadt, die sich lebendig anfühlt.

Und der Start des GTA Online-Casinos war ein Meilenstein im Spiel, nachdem die Spieler jahrelang wehmütig auf die allgegenwärtigen „Opening Soon“-Schilder vor den Türen geblickt und sich gefragt hatten, ob sie eines Tages Besucher hereinlassen würden. Ihre Bedenken wurden schließlich im Juli 2019 zerstreut, als das Diamond Casino & Resort seine große Eröffnungsveranstaltung abhielt und die Innenstadt von Vinewood von GTA Online von diesem Juwel am Horizont für immer verwandelt wurde. Im GTA Online-Casino bekommen Sie die richtige Atmosphäre eines Live-Casinos. Hier können Sie Ihr GTA$-Bargeld gegen Casino-Chips eintauschen, um sie dann bei virtuellen Pferderennen, einer Vielzahl von Spielautomaten und Tischspielen wie Poker, Blackjack und Roulette zu spielen.

New York City (Marvel’s Spider-Man)

Marvels Spider-Man hat die einzigartige Herausforderung, wie auch andere City Games, ein realistisches New York City zu erschaffen, das der Überlieferung von Marvel entspricht. Die Stadt umfasst den Avenger’s Tower und den Time Square, was sie zu einer nahezu perfekten Nachbildung von New York City innerhalb von Marvels Überlieferungen macht. Die wunderschöne Grafik des Spiels und die genaue Skalierung der Wolkenkratzer sind eine erstaunliche Leistung. Die massiven Gebäude sorgen auch für einen unterhaltsamen Spielplatz zum Schwingen von Netzen. Die realistische Stadt und die lustige Durchquerungsmechanik lassen den Traum vom Superhelden wahr werden. Kein Wunder, dass Fans den Fotomodus des Spiels lieben.

Los Angeles (L.A. Noire)

L.A. Noire war der erfolgreiche Versuch von Rockstar, ein Detektivspiel zu entwickeln. Es folgte Cole Phelps und seinen verschiedenen Ermittlungen im Los Angeles der 1940er Jahre. Der beste Teil war wohl der Versuch, ein böser Cop zu sein, indem er rücksichtslos fuhr, auf Leichen trat und dumme Fragen stellte.

L.A. Noire ist bei Spielern auch nach Jahren noch sehr bliebt

Egal, wie Sie spielen, L.A. Noire präsentiert ein wunderschön umgesetztes Los Angeles. Die Stadt ist nicht nur gut gemacht, sondern passt genau in die Zeit der 1940er Jahre, von den Fahrzeugen bis zur Architektur. Das liegt wahrscheinlich daran, dass die Entwickler Robert Spence‘ Fotografien des Los Angeles der 1920er Jahre verwendet haben.

In den Straßen von L.A. können sich der Spieler und sein Partner frei in Los Angeles bewegen. In diesem Modus kann der Spieler Straßenverbrechen nachspielen, Sammlerstücke finden, Wahrzeichen entdecken, versteckte Fahrzeuge sammeln, Abzeichen finden oder einfach nur herumfahren und Radio hören.

Paris (Assassin’s Creed Unity)

Assassin’s Creed Unity war ein heißes Durcheinander, als es veröffentlicht wurde, aber niemand kann seine schöne Version von Paris leugnen. Es dauerte zwei Jahre, bis die Level-Künstler die Kathedrale Notre Dame modelliert hatten, und die Ergebnisse sind erstaunlich. Jedes Detail der Notra Dame war genau und wurde von echten Historikern bestätigt.

Die Unity-Version wurde sogar verwendet, um beim Wiederaufbau der echten Kathedrale zu helfen, nachdem sie niedergebrannt war. Ubisoft hat erfolgreich andere Wahrzeichen wie die Bastille nachgebaut und eine realistische Atmosphäre der Französischen Revolution geschaffen. Dies lag hauptsächlich an der Anzahl der NPCs, die gleichzeitig auf dem Bildschirm des City Games zu sehen waren. Es nutzte die Panik während dieser Zeit in einer genauen Version von Paris.

Rom (Assassin’s Creed Brotherhood)

Assassin’s Creed erhält immer geteiltes Feedback, wenn ein neues Spiel veröffentlicht wird, aber es gibt einen Aspekt der Serie, auf den sich alle Spieler einigen können: Die Nachbildung historischer Städte ist einfach erstaunlich. Die Karte von Assassin’s Creed Brotherhood zeigt genaue Nachbildungen berühmter Sehenswürdigkeiten. Nebeneinander vergleichende historische Bauwerke wie das Pantheon, die Engelsburg und das Kolosseum zeigen, dass Ubisoft seine Nachforschungen angestellt hat. Kompakte Gebäude, ausgefallene Architektur und Ackerland machen das Rom dieses Spiels aus und schaffen eine perfekte Umgebung für Ezio. Die Erholung reicht aus, um Sie in die Geschichte zurückzuversetzen und das antike Rom kurz zu verstehen.

Hongkong (Sleeping Dogs)

Hongkong als Spielplatz für das Game Sleeping Dogs Hongkong ist in diesem Spiel absolut wunderschön wiedergegeben. Das Neon der Stadt schneidet durch die Nacht, die Autos fahren den ganzen Weg von schönen Supersportwagen bis zu Limousinen mit Lebensmittellieferdiensten, Straßenverkäufer versuchen ständig, Sie dazu zu bringen, Schweinefleischbrötchen oder Nudeln zu essen, und Sie können sogar Karaoke singen. Nachdem man dieses Spiel ein paar Mal durchgespielt hat, fühlt es sich fast so an, als wäre das Hongkong der realen Welt eine Enttäuschung.

Arkham City (Batman)

Nachdem er sich in dem brillanten Batman: Arkham Asylum durch unzählige Verbrecher und Schurken aus seiner Schurkengalerie gekämpft hat, kehrt der Kreuzritter mit Batman: Arkham City für eine noch größere Portion knochenbrecherischer Gerechtigkeit zurück. Im Spiel wurde Gotham City von entkommenen Gefangenen aus dem Arkham Asylum überrannt, was die Machthaber dazu zwang, eine stadtweite Ausgangssperre zu verhängen. Da alle unglücklichen Zivilisten in ihren Häusern eingesperrt sind, verwandelt sich die Stadt in einen ultimativen Beat ‚em up-Sandkasten, in dem Batman versucht, die Straßen von den Kriminellen und Schurken zu befreien, die seitdem ihr Unwesen treiben.

Night City – Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 in Nightcity Unabhängig davon, was man von Cyberpunk 2077 und dem nicht gerade idealen Zustand, in dem das Spiel auf den Markt kam, hält, muss man zugeben, dass der Schauplatz Night City einer der visuell beeindruckendsten in einem Videospiel ist.

Der Entwickler CD Projekt Red hat alles, was er aus seiner Arbeit an The Witcher 3 gelernt hat, auf die Spitze getrieben und eine mehrstufige Metropole geschaffen, die auch in dystopischen Science-Fiction-Filmen wie RoboCop und Blade Runner nicht fehl am Platz wäre.

Da sich Videospiele im Laufe der Jahre weiterentwickelt haben, sind die Einstellungen und Leveldesigns viel wichtiger geworden. Von den frühen Anfängen der 8- und 16-Bit-Spiele über die 3D-Grafiken der revolutionären PlayStation und Nintendo 64 bis hin zu den Hochleistungskonsolen, die HD- und 4K-Auflösungen bieten, eine Sache, die Gamer schon immer beeindruckt hat, ist die Welt, in der sie sich befinden in denen die Spiele stattfinden. Ob es die 16-Bit-Welten von Final Fantasy und Chrono Trigger oder die weitläufigen offenen Räume sind, die uns heute in Red Dead Redemption 2 und Assassins Creed geboten werden, wir lieben es, das Gefühl zu haben, dass sich die Spielwelt der City Games, in die wir eintauchen, wirklich gelebt anfühlt. Und was gibt es Besseres, um einer Videospielwelt das Gefühl zu geben, in ihr gelebt zu werden, als wenn sie in einer weitläufigen Stadt oder Metropole angesiedelt oder um sie herum zentriert ist?

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